As 5 etapas do trabalho
- Análise do projeto. Você conta a ideia, e a equipe define etapas, integrações e riscos.
- Proposta. Escopo, prazo e valor de cada etapa, por escrito.
- Desenvolvimento com TestFlight. Versões de teste no seu iPhone a cada etapa.
- Publicação. Envio à App Store e acompanhamento da revisão da Apple.
- Manutenção. Atualizações a cada nova versão do iOS e do macOS.
As seções abaixo explicam cada etapa: o que você envia, o que recebe e como a conversa acontece.
1. Análise do projeto
A análise mostra o que o app precisa ter, o que pode esperar e onde estão os riscos. Ela vem antes de qualquer proposta, porque o preço depende do que ela encontra.
O que você envia. Uma descrição da ideia, em texto ou áudio, pelo e-mail, pelo WhatsApp ou pelo formulário de contato. Ajudam também:
- quem vai usar o app e o problema que ele resolve;
- apps parecidos que você usa como referência;
- sistemas que o app precisa acessar, como pagamento, agenda ou cadastro de clientes;
- o app atual ou o protótipo, se já existir, inclusive os feitos com ferramentas de IA como Lovable, Cursor, Rork ou Bolt;
- prazo desejado e faixa de orçamento, se você já tiver.
O que você recebe. As etapas de desenvolvimento, as integrações necessárias e os riscos de cada uma. Quando faz sentido, a análise também separa o que entra na primeira versão e o que fica para depois, como explica a página MVP de aplicativo.
2. Proposta
A proposta traz escopo, prazo e valor de cada etapa, por escrito. Você vê quanto custa cada parte do app e pode decidir começar por uma versão menor.
O escopo descreve as telas, as funções e as integrações combinadas. Ele serve de referência para o projeto inteiro: o que está nele faz parte do valor, e o que não está passa pela regra de mudanças descrita abaixo.
Para ter uma ideia de valores antes da proposta, a página quanto custa um aplicativo traz as faixas de referência do mercado.
3. Desenvolvimento com TestFlight
A equipe desenvolve o app em Swift e SwiftUI, a linguagem e a interface nativas da Apple. Cada etapa termina com uma versão no TestFlight, o app da Apple para versões de teste.
O que você faz. Instala a versão no seu iPhone, usa o app como o cliente final usaria e envia comentários pelo próprio TestFlight. Você também pode convidar a sua equipe e clientes para testar.
Reuniões. As reuniões são por vídeo, em português, inglês ou espanhol. Elas servem para mostrar a versão nova, ouvir seus comentários e combinar a próxima etapa.
O que você recebe. Uma versão funcional a cada etapa, com o registro do que foi feito. Você nunca espera o fim do projeto para ver o app funcionando.
Mudanças de escopo
Ideias novas aparecem quando você usa o app no TestFlight, e isso é esperado. A regra é simples: nenhuma mudança começa sem uma nova estimativa aprovada por você.
Como funciona uma mudança. Você descreve o que quer mudar. A equipe responde com o impacto no prazo e no valor. Você aprova por escrito, adia para a próxima versão ou desiste da mudança. Só depois da aprovação o trabalho começa.
Assim o valor final nunca chega de surpresa. Muitas mudanças acabam na lista da versão 2, e o lançamento segue no prazo combinado.
4. Publicação na App Store
O app é publicado na sua conta do Apple Developer Program, em seu nome ou no da sua empresa. Se você ainda não tem conta, a equipe orienta a inscrição; a página conta de desenvolvedor Apple explica cada passo.
O que a equipe faz. Monta a ficha da loja, com textos, capturas de tela e rótulos de privacidade, envia o app à revisão da Apple e responde às perguntas da revisão até a aprovação.
O que você recebe. O app publicado, acesso ao App Store Connect com explicação de cada tela e a ficha da loja no idioma do seu mercado. A página como publicar app na App Store detalha essa etapa.
5. Manutenção depois do lançamento
A cada ano sai uma versão nova do iOS e do macOS, e o app precisa de testes e ajustes. A manutenção cobre essas atualizações, as correções e as funções novas, com escopo combinado por mês.
O que você envia. Os pedidos de ajuste e as ideias de função nova, pelo canal que preferir.
O que você recebe. Versões novas no TestFlight antes de cada publicação, como no desenvolvimento. A página manutenção de aplicativos explica o que entra nesse serviço.
Quem participa do seu projeto
Gustavo Henrique Karsten, sócio e CTO, responde pela arquitetura e pelo código dos apps. Thiago Do Carmo, sócio e CEO, mora em Cape Cod, Massachusetts, há 21 anos. A página sobre a Carvalho Karsten conta a história da empresa.
A equipe trabalha a partir de Santa Catarina e tem endereço comercial em Hyannis, Massachusetts. O atendimento é em português, inglês e espanhol.
Como começar
O primeiro passo é a análise do projeto. Envie a ideia do seu app por e-mail, WhatsApp ou pelo formulário de contato e receba a data da análise.